Au vu de ce patch sur Playerunknown’s Battlegrounds, je comprends beaucoup de chose, de pourquoi des fois je me prenais des balles à travers les arbres. Ce patch me ravis au plus haut point ! ^^

Patch note rapidement traduit :

“Salut tout le monde,

Nous sommes de nouveau sur la bonne voie avec nos mises à jour hebdomadaires !

Comme nous n’avons pas eu nos mises à jour hebdomadaires au cours des 2 dernières semaines, nous allons mettre à jour le patch de cette semaine le mardi 16 mai.

Le patch sera d’abord mis à jour sur nos serveurs de test aujourd’hui aux heures suivantes.

15 mai (lundi) 3 heures du matin KST
14 mai (dimanche) 11 h PDT
15 mai (lundi) 6 heures du matin UTC

Les serveurs principaux seront mis à jour avec le nouveau patch demain, mardi 16 mai, à 17h KST / 1 AM PDT / 8 AM UTC
Early Access – Semaine 8 Patch Notes

  • Améliorations des performances du client
  • A légèrement amélioré la baisse de FPS lors de la conduite de véhicules
  • Contre la triche
  • Pour éviter d’utiliser “lag switch” pour tricher, les caractères seront maintenant verrouillés et ne pourront pas bouger, tourner et attaquer d’autres lorsque le ping dépasse une certaine valeur.
  • Vous ne pourrez plus supprimer le feuillage de l’environnement en éditant le fichier .ini

 

Jeux personnalisés

  • Correction du problème qui faisait tomber le son lorsqu’il y avait trop de véhicules dans une petite zone
  • Correction de bogues
  • Correction partielle d’un bug qui a empêché le personnage de se coincer dans différents objets de l’environnement
  • Correction partielle d’un bug qui a provoqué la fermeture du client du jeu
  • Correction d’un bug qui a amené le crosshair à être visible encore en mode sans UI
  • Supprime temporairement le coup de foudre du jeu car il causait que les clients de jeux se bloquaient”

 

A bientôt sur Playerunknown’s Battlegrounds ! Enjoy 😉


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