Au vu de ce patch sur Playerunknown’s Battlegrounds, je comprends beaucoup de chose, de pourquoi des fois je me prenais des balles à travers les arbres. Ce patch me ravis au plus haut point ! ^^
Patch note rapidement traduit :
“Salut tout le monde,
Nous sommes de nouveau sur la bonne voie avec nos mises à jour hebdomadaires !
Comme nous n’avons pas eu nos mises à jour hebdomadaires au cours des 2 dernières semaines, nous allons mettre à jour le patch de cette semaine le mardi 16 mai.
Le patch sera d’abord mis à jour sur nos serveurs de test aujourd’hui aux heures suivantes.
15 mai (lundi) 3 heures du matin KST
14 mai (dimanche) 11 h PDT
15 mai (lundi) 6 heures du matin UTCLes serveurs principaux seront mis à jour avec le nouveau patch demain, mardi 16 mai, à 17h KST / 1 AM PDT / 8 AM UTC
Early Access – Semaine 8 Patch Notes
- Améliorations des performances du client
- A légèrement amélioré la baisse de FPS lors de la conduite de véhicules
- Contre la triche
- Pour éviter d’utiliser “lag switch” pour tricher, les caractères seront maintenant verrouillés et ne pourront pas bouger, tourner et attaquer d’autres lorsque le ping dépasse une certaine valeur.
- Vous ne pourrez plus supprimer le feuillage de l’environnement en éditant le fichier .ini
Jeux personnalisés
- Correction du problème qui faisait tomber le son lorsqu’il y avait trop de véhicules dans une petite zone
- Correction de bogues
- Correction partielle d’un bug qui a empêché le personnage de se coincer dans différents objets de l’environnement
- Correction partielle d’un bug qui a provoqué la fermeture du client du jeu
- Correction d’un bug qui a amené le crosshair à être visible encore en mode sans UI
- Supprime temporairement le coup de foudre du jeu car il causait que les clients de jeux se bloquaient”
A bientôt sur Playerunknown’s Battlegrounds ! Enjoy 😉